케데헌 제작은 표준 애니메이션 툴인 MAYA와 언리얼엔진을 사용해서 제작
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작성자 케데헌닷컴 작성일 25-08-27 12:16 조회 9 댓글 0본문
Collider Behind the Scenes 와 케데헌의 시네마토그래피 총괄, 촬영감독 게리 리(Gary Lee)와의
인터뷰입니다.
전체적으로 업계 애니 표준툴인 마야를 사용했고 언리얼엔진을 사용해서 만들어졌다고하네요
뮤직비디오 부분과 콘서트 현장감을 위해 K팝 뮤직비디오와 유사하게 제작하려고 노력했다고합니다.
K드라마와 K팝의 분위기를 영화에 그대로 넣으려고 전 스태프들이 많은 노력을 한것 같습니다.
좋은 작품 뒤에는 제대로 일하는 스태프들이 많이 있는것이 확실합니다.
케데헌 감독, 스태프들의 노력만큼 좋은 결과가 있어서 정말 좋습니다.
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